Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Bowler Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Bowler Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Bowler Elektromagier Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Elektromagier
Blitz
Ritter Bowler Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter Elektromagier Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Knall Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Bowler Widderreiterin
Knall
Elektromagier Widderreiterin Elektrogeist Bogenschützen Ritter Bowler Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Knall Bowler Widderreiterin
Ritter
Bogenschützen Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Bowler
Elektrogeist Knall Bogenschützen Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Knall Ritter Bowler Widderreiterin
Elektromagier
Knall Ritter Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Elektrogeist Bogenschützen Ritter Bowler Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 17

Elektrogeist
Knall Kampfholz Elektromagier
Knall
Elektromagier Elektrogeist Bogenschützen Ritter Bowler Kampfholz Widderreiterin
Bogenschützen
Ritter Knall Bowler Kampfholz Elektromagier
Ritter
Bogenschützen Elektromagier Knall Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Knall Bogenschützen Ritter Elektromagier
Kampfholz
Bowler Elektrogeist Knall Bogenschützen Ritter Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall Ritter Elektrogeist Bogenschützen Bowler Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Knall Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Bowler Widderreiterin Bogenschützen Ritter Elektromagier
Ritter Bowler Elektromagier Widderreiterin
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Elektrogeist Knall Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Elektrogeist Knall Bogenschützen
Bowler Elektrogeist Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Ritter Bogenschützen Bowler Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Elektrogeist Knall Ritter Bowler Kampfholz Widderreiterin
Knall Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin
Bowler Knall Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Bowler Elektrogeist Knall Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier Widderreiterin
Knall Bowler Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Ritter Bowler Elektromagier
Elektrogeist Knall Bogenschützen Ritter Bowler Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Knall Kampfholz Elektrogeist Bogenschützen Ritter Bowler Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Bowler Elektrogeist Bogenschützen Ritter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Bowler Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Ritter Bowler Kampfholz
Knall Ritter Bowler Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Bowler Knall Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Ritter Bowler Widderreiterin
Elektrogeist Knall Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin
Bogenschützen Ritter Bowler Elektromagier Widderreiterin
Ritter
Knall Elektromagier Elektrogeist Ritter Kampfholz
Ritter Bowler
Knall Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Ritter Widderreiterin
Bogenschützen Bowler
Elektromagier Elektrogeist Knall Bogenschützen Ritter Bowler Kampfholz
Bowler Elektrogeist Knall Bogenschützen Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Knall Bowler Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Knall Bowler Kampfholz
Elektrogeist Knall Widderreiterin
Bogenschützen Bowler Kampfholz
Kampfholz Knall Bowler Widderreiterin
Kampfholz Knall Widderreiterin
Bowler Elektromagier
Knall Ritter Bowler Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Knall Bogenschützen
Ritter Bowler Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Knall Bogenschützen Bowler Kampfholz Elektromagier
Knall Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Elektrogeist Bowler
Kampfholz Knall Bowler Elektromagier Widderreiterin
Knall Bowler Kampfholz Widderreiterin
Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen Elektromagier
Knall Elektromagier Elektrogeist
Bowler
Knall Kampfholz
Knall Elektrogeist Elektromagier
Bowler Kampfholz
Knall Elektromagier Elektrogeist Bogenschützen
Knall Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Bowler Elektromagier
Kampfholz Knall Bowler
Knall
Knall Elektrogeist Bowler Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Bowler Kampfholz Elektromagier

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