Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Lakaienhorde Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Kanone Lakaienhorde Kleiner Prinz
Knall
Kanone Lakaienhorde Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Elektrogeist Lakaienhorde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Lakaienhorde Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Lakaienhorde Kleiner Prinz
Gift
Kanone Lakaienhorde Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Kleiner Prinz
Rakete
Lakaienhorde Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Elektroriese Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Kanone Kleiner Prinz Lakaienhorde Blitz Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Kanone Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elektroriese
Kanone
Lakaienhorde
Megaritter
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Blitz Elektrogeist
Kampfholz
Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 8

Elektrogeist
Kampfholz Kleiner Prinz
Kanone
Kampfholz Elektroriese Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Elektroriese
Kanone
Kampfholz
Kanone Elektrogeist Lakaienhorde Blitz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Kampfholz
Kleiner Prinz
Elektrogeist Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Lakaienhorde Megaritter Blitz
Kanone Lakaienhorde Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektrogeist Kanone Megaritter
Lakaienhorde Blitz Elektrogeist Kanone Kleiner Prinz
Blitz Elektrogeist Kanone Elektroriese Kampfholz Megaritter
Kanone Lakaienhorde
Kanone Lakaienhorde Megaritter Kleiner Prinz
Lakaienhorde Elektrogeist Kanone Elektroriese Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Kanone Lakaienhorde Megaritter Blitz Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Kanone Lakaienhorde Kampfholz
Kanone Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Kanone Blitz Elektroriese Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Kanone
Kanone Megaritter Elektrogeist Lakaienhorde Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Elektrogeist Kanone Megaritter Kleiner Prinz
Kanone
Megaritter Elektrogeist Kanone Lakaienhorde Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektroriese
Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Blitz Kampfholz
Blitz Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Kanone Lakaienhorde Megaritter
Elektroriese Elektrogeist Lakaienhorde
Lakaienhorde Blitz
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Blitz Megaritter Elektrogeist Kampfholz
Kanone Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde
Blitz Megaritter Elektroriese Kampfholz
Blitz Megaritter Kanone Lakaienhorde
Kanone Lakaienhorde Elektroriese Megaritter
Elektroriese Elektrogeist Lakaienhorde Blitz Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Elektrogeist Kanone Lakaienhorde Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Blitz Lakaienhorde Kampfholz
Blitz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Elektroriese Elektrogeist Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Lakaienhorde
Blitz Kampfholz
Blitz Lakaienhorde Kampfholz
Blitz Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Elektroriese Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Blitz Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Lakaienhorde Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Elektrogeist Megaritter Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Kampfholz Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz Lakaienhorde Elektroriese Kleiner Prinz
Blitz Elektrogeist Lakaienhorde Elektroriese
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Blitz Elektrogeist Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Blitz Kampfholz
Lakaienhorde Blitz Elektrogeist
Blitz
Kampfholz
Blitz Lakaienhorde Megaritter
Kampfholz Blitz
Blitz Elektroriese
Lakaienhorde Megaritter
Elektroriese Elektrogeist Lakaienhorde Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Elektroriese Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz

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