Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinz Kanonenkarre Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbaren Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Nachthexe
Knall
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Barbaren Blasrohrkobold Kanonenkarre Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Barbaren Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Barbaren Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Nachthexe
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Kanonenkarre Nachthexe
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Nachthexe
Blitz
Prinz Kanonenkarre Nachthexe
Rakete
Barbaren Prinz Kanonenkarre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete Prinz Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Blasrohrkobold Nachthexe Barbaren Prinz Kanonenkarre Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Eisgeist Blasrohrkobold Nachthexe Barbaren

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Barbaren Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Nachthexe Megaritter
Barbaren
Eisgeist
Blasrohrkobold
Eisgeist Prinz Kanonenkarre Megaritter
Rakete
Prinz
Megaritter Eisgeist Blasrohrkobold
Kanonenkarre
Eisgeist Blasrohrkobold
Nachthexe
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Prinz Eisgeist Blasrohrkobold Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Barbaren Blasrohrkobold Rakete Prinz Kanonenkarre Nachthexe Megaritter
Barbaren
Eisgeist
Blasrohrkobold
Eisgeist Prinz Kanonenkarre Nachthexe Megaritter
Rakete
Eisgeist
Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold
Kanonenkarre
Eisgeist Blasrohrkobold Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Blasrohrkobold
Barbaren Eisgeist Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Nachthexe Megaritter
Barbaren Rakete Prinz Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Nachthexe
Barbaren Prinz Nachthexe Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Barbaren Rakete Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre Nachthexe Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Eisgeist Nachthexe
Rakete Barbaren Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Barbaren Prinz Nachthexe
Eisgeist Barbaren Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Nachthexe Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Kanonenkarre Nachthexe Megaritter
Blasrohrkobold Nachthexe
Barbaren Prinz Nachthexe Megaritter Eisgeist Rakete Kanonenkarre
Rakete Megaritter Eisgeist Barbaren Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Nachthexe
Barbaren Prinz Kanonenkarre Megaritter
Barbaren Rakete Eisgeist Prinz Megaritter
Barbaren Megaritter Prinz Kanonenkarre Nachthexe
Eisgeist Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Nachthexe
Eisgeist Barbaren Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Prinz Kanonenkarre
Rakete Prinz Kanonenkarre Megaritter
Barbaren Megaritter Eisgeist Rakete Prinz Kanonenkarre
Rakete Prinz Megaritter Barbaren Kanonenkarre Nachthexe
Barbaren Prinz Kanonenkarre Nachthexe Megaritter
Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Rakete Prinz Barbaren Blasrohrkobold Kanonenkarre Nachthexe
Megaritter Barbaren Prinz Kanonenkarre
Rakete Megaritter Eisgeist Barbaren Prinz Kanonenkarre
Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Rakete Megaritter Barbaren Prinz
Barbaren Rakete Prinz Kanonenkarre Megaritter Nachthexe
Barbaren Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Barbaren Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Prinz Kanonenkarre Nachthexe
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Barbaren Blasrohrkobold Rakete Prinz
Rakete Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Prinz Nachthexe
Rakete Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Rakete Kanonenkarre
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Rakete Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Rakete Kanonenkarre Megaritter
Rakete
Rakete Nachthexe
Rakete Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Rakete Blasrohrkobold Megaritter
Rakete Prinz Nachthexe Megaritter
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Barbaren Kanonenkarre
Eisgeist Megaritter
Blasrohrkobold
Prinz Megaritter
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Nachthexe
Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Nachthexe
Blasrohrkobold Rakete Nachthexe Megaritter
Rakete Eisgeist
Prinz Megaritter
Rakete
Eisgeist Barbaren Blasrohrkobold Rakete Prinz Kanonenkarre Nachthexe
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Prinz Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Prinz Kanonenkarre Megaritter

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