Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Dunkler Prinz Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Tunnelgräber Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Dunkler Prinz
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Kampfholz
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Dunkler Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Lakaienhorde Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Knall Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Knall
Drei Musketierinnen Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Drei Musketierinnen
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz Knall
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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