Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Tunnelgräber Musketierin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Eisgeist Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Tunnelgräber Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Gift
Musketierin
Eisgeist Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin Gift Tunnelgräber
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Knall Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Gift Fledermäuse Musketierin
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Gift Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Knall Musketierin Fledermäuse Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Fledermäuse
Eisgeist Knall Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin Gift
Gift
Eisgeist Knall Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Musketierin Eisgeist Knall Gift
Knall Musketierin Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Knall Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Fledermäuse Knall Gift
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin Dunkler Prinz
Knall Gift Eisgeist Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Musketierin
Dunkler Prinz Fledermäuse Musketierin Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Gift Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Gift
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Knall Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift Knall Dunkler Prinz
Gift Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin Gift
Gift Eisgeist Knall
Gift Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin Dunkler Prinz
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Fledermäuse
Knall Musketierin Dunkler Prinz Gift
Knall Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift Eisgeist Dunkler Prinz
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin
Gift Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Eisgeist Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall Eisgeist Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Eisgeist Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
Gift Knall Musketierin
Gift Tunnelgräber Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Fledermäuse Musketierin Gift
Fledermäuse Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber

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