Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Gift
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Elektromagier Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Barbaren
Schweinereiter
Blasrohrkobold
Schweinereiter Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Feuerball Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Barbarenfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Kanone
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Barbaren
Blasrohrkobold
Kanone Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Kanone Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kanone Barbaren Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Barbaren Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Kanone Feuerball
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Kanone Barbaren
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier Kanone Feuerball Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Kanone Barbaren Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Kanone Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Kanone Elektromagier Megaritter
Barbaren Kanone Feuerball Elektromagier Megaritter
Barbaren Megaritter Kanone Feuerball Elektromagier
Kanone Feuerball Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Kanone Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Barbaren Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Kanone Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier Barbarenfass Megaritter
Barbaren Megaritter Elektromagier
Megaritter Barbaren Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Kanone Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Megaritter Barbaren
Elektromagier Megaritter Barbaren Feuerball Barbarenfass
Kanone Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Megaritter Kanone Feuerball
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Barbaren Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Megaritter Kanone Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Elektromagier Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier Megaritter

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