Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Gift
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Infernoturm Elektromagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Tornado Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Tornado Elektromagier Infernoturm Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Riesenskelett
Infernoturm
Koboldfass
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Bogenschützen Koboldfass Tornado Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Tornado Riesenskelett
Elektromagier
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 16

Bogenschützen
Infernoturm Skelettarmee Tornado Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Bogenschützen Tornado
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Bogenschützen Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Tornado
Bogenschützen Infernoturm Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Bogenschützen Skelettarmee Tornado Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen Skelettarmee Tornado Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Bogenschützen Skelettarmee Tornado Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Tornado Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Tornado Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Tornado Kampfholz Bogenschützen Elektromagier
Infernoturm Tornado Elektromagier Bogenschützen
Infernoturm Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Bogenschützen Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Bogenschützen Skelettarmee Elektromagier Tornado Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen Tornado Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tornado Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Tornado Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Tornado Elektromagier
Bogenschützen Skelettarmee Tornado Kampfholz Elektromagier
Tornado Kampfholz Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm Tornado Elektromagier
Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm Tornado Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Bogenschützen Tornado Elektromagier
Skelettarmee Bogenschützen Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Elektromagier Infernoturm Skelettarmee Tornado Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Tornado Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm
Bogenschützen Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Bogenschützen Tornado Riesenskelett Kampfholz
Bogenschützen Infernoturm Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz
Tornado Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Bogenschützen Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Kampfholz Tornado
Tornado Elektromagier
Tornado Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen Tornado
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Bogenschützen Kampfholz Elektromagier
Tornado Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado Elektromagier
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Bogenschützen Tornado Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier
Riesenskelett
Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Skelettarmee
Bogenschützen Tornado Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Tornado Riesenskelett
Tornado Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

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