Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Koboldhütte Drachenbaby
Knall
Königsriese Koboldhütte
Barbarenfass
Barbaren Koboldhütte Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Königsriese Koboldhütte
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Barbaren Megalakai Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier
Gift
Barbaren Megalakai Koboldhütte Elektromagier
Blitz
Megalakai Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Barbaren Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Megalakai Feuerball Drachenbaby Elektromagier Barbaren Koboldhütte Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Megalakai Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Königsriese
Feuerball Barbarenfass Megalakai Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier
Megalakai
Königsriese Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Königsriese Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Koboldhütte
Königsriese Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Königsriese Koboldhütte Drachenbaby
Drachenbaby
Königsriese Megalakai Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 11

Barbaren
Königsriese
Megalakai
Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte
Megalakai Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Feuerball Megalakai Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Megalakai Koboldhütte Barbarenfass
Elektromagier
Megalakai Feuerball Koboldhütte Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Barbaren Megalakai Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Megalakai Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Megalakai Elektromagier
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Megalakai Elektromagier Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Barbaren Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Elektromagier Megalakai Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbaren Megalakai Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Feuerball Barbaren Megalakai Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Barbaren Megalakai Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier
Barbaren Megalakai Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Barbaren
Elektromagier Barbaren Megalakai Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Megalakai Koboldhütte
Barbaren Megalakai Koboldhütte
Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Koboldhütte Elektromagier Megalakai Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Megalakai Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Megalakai Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Barbaren Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Megalakai Feuerball Koboldhütte
Megalakai Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Barbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megalakai
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

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