Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Prinz Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Blasrohrkobold Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Hexe Prinz
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Barbaren Königsriese Blasrohrkobold Hexe Prinz
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz Elektrodrache
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Blitz
Hexe Prinz Elektrodrache
Rakete
Barbaren Hexe Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Barbaren Hexe Prinz Elektrodrache Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Blasrohrkobold Barbaren Hexe

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Königsriese
Blasrohrkobold Rakete Hexe Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsriese Prinz Elektrodrache Kampfholz
Rakete
Königsriese
Hexe
Königsriese Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Elektrodrache
Königsriese Blasrohrkobold
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Prinz

Verteidigungssynergien 1 8

Barbaren
Königsriese
Blasrohrkobold
Prinz Elektrodrache Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Hexe
Prinz Elektrodrache Kampfholz
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Elektrodrache
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Prinz Blasrohrkobold Rakete Hexe Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Rakete Hexe Prinz Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Hexe Prinz Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Rakete Prinz Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Rakete Hexe Elektrodrache
Rakete Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Hexe Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Barbaren Prinz Rakete Hexe Elektrodrache Kampfholz
Rakete Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Prinz
Barbaren Rakete Prinz Kampfholz
Barbaren Hexe Prinz Elektrodrache
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz Elektrodrache Kampfholz
Hexe Kampfholz Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Blasrohrkobold Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe Prinz
Rakete Prinz Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Rakete Hexe Prinz Elektrodrache Kampfholz
Rakete Prinz Barbaren Kampfholz
Barbaren Hexe Prinz
Rakete Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Rakete Prinz Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Barbaren Prinz
Rakete Elektrodrache Barbaren Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz Elektrodrache
Rakete Barbaren Prinz Kampfholz
Barbaren Rakete Prinz Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Barbaren Hexe Elektrodrache Blasrohrkobold Rakete Prinz Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Hexe Elektrodrache
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Rakete Prinz Elektrodrache
Rakete Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Kampfholz
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Barbaren Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Hexe Elektrodrache
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Hexe Prinz Elektrodrache Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Rakete Elektrodrache Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache Kampfholz
Rakete Elektrodrache
Prinz
Rakete Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Rakete Hexe Prinz Elektrodrache
Rakete Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Prinz Elektrodrache
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Rakete
Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Rakete Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Rakete Hexe Prinz Kampfholz

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