Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Hexe Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Hexe Infernodrache
Knall
Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Hexe Elektromagier Infernodrache
Gift
Barbaren Hexe Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Barbaren Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Barbaren Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Kampfholz Barbaren Dunkler Prinz Hexe Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Schweinereiter Hexe Elektromagier
Hexe
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Schweinereiter Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Barbaren
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Hexe Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Barbaren Infernodrache Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Barbaren Hexe Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Barbaren Hexe Infernodrache Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Hexe
Barbaren Kampfholz Elektromagier Megaritter
Barbaren Hexe Infernodrache
Barbaren Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Barbaren Hexe Elektromagier Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Infernodrache Hexe Elektromagier
Barbaren Megaritter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Barbaren Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Barbaren Infernodrache Elektromagier Megaritter
Barbaren Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Megaritter Barbaren Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Barbaren Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Barbaren Elektromagier Infernodrache
Dunkler Prinz Megaritter Barbaren Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Dunkler Prinz Hexe Infernodrache Megaritter
Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Barbaren Hexe Elektromagier
Megaritter Barbaren Dunkler Prinz Infernodrache
Elektromagier Megaritter Barbaren Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Barbaren Infernodrache
Infernodrache Megaritter Barbaren Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Barbaren Dunkler Prinz Megaritter Hexe
Barbaren Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Elektromagier Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Megaritter Barbaren Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Barbaren Dunkler Prinz Hexe
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter
Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter

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