Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuergeist Skelettarmee Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Magier Skelettarmee Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Schweinereiter Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinzessin Banditin
Gift
Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Skelettarmee Prinzessin Banditin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Knall Banditin
Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuergeist Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Feuergeist Knall Magier Prinzessin Banditin
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Banditin
Feuergeist Knall Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 13

Feuergeist
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuergeist Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
Knall Magier Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Knall Magier Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuergeist Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Knall Banditin
Feuergeist Knall Magier Prinzessin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Banditin
Skelettarmee Knall Magier Prinzessin Banditin
Knall Magier Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Magier Banditin
Feuergeist Magier Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Banditin
Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Magier Skelettarmee Banditin
Knall Magier Feuergeist Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Feuergeist P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Feuergeist Magier Knall Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Banditin
Magier Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Knall Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Banditin
Knall Prinzessin Banditin
Banditin
Magier Feuergeist Knall
Magier Feuergeist Knall Prinzessin
Feuergeist Magier Prinzessin
Feuergeist Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Banditin
Feuergeist
Knall Magier Prinzessin Banditin
Feuergeist Knall Magier Prinzessin
Feuergeist Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Knall
Knall Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Banditin
Feuergeist Knall Magier Prinzessin Banditin
Feuergeist Knall Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall
Knall Feuergeist Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin Banditin
Knall Magier Prinzessin Banditin
Knall Banditin
Feuergeist Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Knall Feuergeist Skelettarmee Prinzessin Banditin
Feuergeist Knall Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Banditin

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