Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Megalakai Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Königsschweinchen
Barbarenfass
Königsschweinchen Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Megalakai Königsschweinchen Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Feuerball
Megalakai Königsschweinchen Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Gift
Megalakai Königsschweinchen Eismagier Magieschütze
Blitz
Megalakai Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tornado Eismagier Feuerball Drachenbaby Magieschütze Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Tornado Eismagier

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Tornado Königsschweinchen Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Megalakai
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Tornado Megalakai Königsschweinchen Drachenbaby Magieschütze
Königsschweinchen
Knall Feuerball Magieschütze
Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze Eismagier
Drachenbaby
Tornado Knall Megalakai Feuerball Eismagier
Eismagier
Knall Tornado Drachenbaby
Magieschütze
Tornado Knall Feuerball Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 6 9

Knall
Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Megalakai
Knall Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Knall Tornado Eismagier
Königsschweinchen
Tornado
Feuerball Eismagier Magieschütze Knall Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Eismagier Knall Megalakai Tornado
Eismagier
Tornado Drachenbaby Knall Megalakai Feuerball
Magieschütze
Tornado Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Megalakai Eismagier
Tornado Megalakai Eismagier
Megalakai Eismagier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Knall Megalakai Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Megalakai Tornado Knall Feuerball Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Tornado Eismagier
Tornado Eismagier
Eismagier Knall Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby Magieschütze
Megalakai Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Knall Feuerball Eismagier
Feuerball Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Magieschütze
Tornado Knall Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Knall Tornado Drachenbaby Megalakai Feuerball Eismagier Magieschütze
Tornado
Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby Magieschütze
Knall
Knall Feuerball Tornado
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Megalakai Feuerball Eismagier
Knall Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby Magieschütze
Megalakai
Megalakai
Knall Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby Magieschütze
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Tornado Feuerball Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Megalakai
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Megalakai Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Tornado
Megalakai
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Tornado Magieschütze
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns