Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Knall
Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Gift
Megalakai Nachthexe
Blitz
Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Megalakai Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Golem Drachenbaby
Barbarenfass
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Golem
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz Golem Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Blitz Golem
Blitz
Golem Drachenbaby Dunkler Prinz
Golem
Megalakai Drachenbaby Blitz Nachthexe Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Nachthexe
Golem Tornado

Verteidigungssynergien 0 13

Megalakai
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Nachthexe
Tornado
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Megalakai Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Nachthexe
Blitz
Golem
Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai Dunkler Prinz Nachthexe
Tornado Megalakai Dunkler Prinz Blitz Nachthexe
Nachthexe Megalakai Dunkler Prinz
Blitz Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Barbarenfass Tornado Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Nachthexe
Megalakai Tornado Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Nachthexe
Tornado Barbarenfass Dunkler Prinz Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Nachthexe
Megalakai Tornado Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Dunkler Prinz Blitz
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Nachthexe
Tornado Blitz
Tornado Dunkler Prinz Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Megalakai Dunkler Prinz
Tornado
Dunkler Prinz Barbarenfass Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Dunkler Prinz
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz Barbarenfass Tornado Nachthexe
Dunkler Prinz Nachthexe
Tornado Drachenbaby
Dunkler Prinz Megalakai Blitz Nachthexe
Dunkler Prinz
Blitz Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai
Megalakai Dunkler Prinz
Blitz Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz Nachthexe
Drachenbaby
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Blitz Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Nachthexe
Blitz Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Blitz Tornado Drachenbaby Nachthexe
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai Nachthexe
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Dunkler Prinz Nachthexe
Blitz Megalakai Tornado Drachenbaby
Barbarenfass
Blitz Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado
Megalakai Dunkler Prinz
Tornado Drachenbaby Blitz
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz

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