Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Koboldhütte Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Koboldhütte P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldhütte Elektromagier
Kampfholz
Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Megalakai Koboldhütte P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Megalakai Koboldhütte Elektromagier
Gift
Megalakai Koboldhütte Elektromagier
Blitz
Megalakai Koboldhütte Elektromagier
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Megalakai Tunnelgräber Gift Elektromagier Koboldhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Megalakai Tunnelgräber
Megalakai
Pfeile Gift Tunnelgräber
Koboldhütte
Kampfholz Tunnelgräber
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megalakai Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Elektromagier Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Pfeile Megalakai Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megalakai Koboldhütte P.E.K.K.A.
Megalakai
Pfeile Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Koboldhütte
Pfeile Megalakai Elektromagier
Gift
Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Megalakai Gift Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Megalakai Kampfholz
Elektromagier
Megalakai Koboldhütte Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megalakai Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Megalakai Elektromagier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Megalakai Elektromagier
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megalakai Elektromagier
Megalakai Elektromagier Pfeile Koboldhütte Gift
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Tunnelgräber Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Megalakai Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Megalakai Koboldhütte Gift Elektromagier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Megalakai Koboldhütte Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Koboldhütte Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megalakai Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Pfeile Gift Kampfholz Megalakai Koboldhütte Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Megalakai Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Gift Koboldhütte Elektromagier
P.E.K.K.A. Megalakai Koboldhütte Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Megalakai Koboldhütte Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Megalakai Koboldhütte
P.E.K.K.A. Megalakai Koboldhütte
P.E.K.K.A. Pfeile Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Koboldhütte Elektromagier Megalakai Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Gift Megalakai Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Koboldhütte Gift Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Gift Kampfholz
Gift Pfeile Kampfholz
Pfeile Gift Megalakai
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Pfeile Kampfholz Elektromagier
Gift Pfeile
Gift Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Gift
Pfeile Koboldhütte Gift Kampfholz
Pfeile Koboldhütte Gift Kampfholz
Pfeile Koboldhütte Gift Kampfholz
Pfeile Gift
Pfeile Megalakai Gift Kampfholz Elektromagier
Pfeile Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Pfeile Gift
Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Megalakai
Pfeile Gift Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Pfeile Kampfholz
Gift Pfeile Elektromagier
Elektromagier Megalakai Koboldhütte Gift
Megalakai
Gift Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Kampfholz
Elektromagier Koboldhütte
Gift Pfeile Megalakai Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Gift Tunnelgräber Megalakai Elektromagier
Pfeile Kampfholz Gift
Pfeile Gift
Megalakai P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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