Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rammbock Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Hexe
Knall
Bogenschützen Rammbock Hexe Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Rammbock Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Rammbock Hexe Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rammbock Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Hexe Elektromagier
Blitz
Rammbock Hexe Banditin Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Banditin Rammbock Gift Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Banditin Rammbock

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Gift Kampfholz Banditin Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Bogenschützen Rammbock Hexe Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Gift P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Rammbock Bogenschützen Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Bogenschützen
Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Rammbock
Gift
Kampfholz Elektromagier
Hexe
Bogenschützen Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Bogenschützen Gift Hexe Banditin Elektromagier
Banditin
Bogenschützen Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Gift Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Banditin Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Gift Hexe
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A.
Bogenschützen Banditin Elektromagier
Bogenschützen Gift Hexe Elektromagier Kampfholz Banditin
Bogenschützen Gift Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Gift Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Gift Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Gift Hexe Kampfholz Bogenschützen Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Gift Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Bogenschützen Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Hexe Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Gift Bogenschützen Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Hexe Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Gift Hexe Kampfholz Banditin
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Bogenschützen Hexe
Hexe Elektromagier Bogenschützen Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin Elektromagier
Gift Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Hexe
Bogenschützen Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Banditin
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Banditin Elektromagier
Gift Bogenschützen
Gift Kampfholz Banditin
Gift Banditin
Gift Kampfholz
Gift Hexe Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Gift
Bogenschützen Gift Kampfholz Banditin Elektromagier
Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Hexe
Hexe
Gift Kampfholz Hexe Banditin Elektromagier
Gift Hexe Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Gift Bogenschützen Hexe Elektromagier
Elektromagier Gift Hexe
Gift Kampfholz Banditin
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Hexe Banditin
Gift Bogenschützen Hexe Elektromagier
Kampfholz
Gift Elektromagier
Kampfholz Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Gift Hexe Kampfholz Elektromagier
Gift Hexe Elektromagier
Gift Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier

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