Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Elektrodrache Friedhof
Knall
Bogenschützen Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Bombenturm Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Elektrodrache Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Bombenturm Elektrodrache
Gift
Bogenschützen Bombenturm Elektrodrache Friedhof
Blitz
Ritter Bombenturm Elektrodrache
Rakete
Bombenturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Ritter Tornado Bombenturm Gift Elektrodrache Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Ritter Tornado

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Elektrodrache Friedhof
Ritter
Bogenschützen Friedhof Barbarenfass Gift Elektrodrache
Bombenturm
Barbarenfass
Friedhof Bogenschützen Ritter Tornado Elektrodrache
Tornado
Barbarenfass Gift Elektrodrache Friedhof
Gift
Friedhof Ritter Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Bogenschützen Ritter Barbarenfass Tornado Gift Friedhof
Friedhof
Ritter Barbarenfass Gift Bogenschützen Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 6 10

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Bombenturm Tornado
Ritter
Bogenschützen Bombenturm Elektrodrache Barbarenfass Tornado Gift
Bombenturm
Ritter Barbarenfass Tornado Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Bombenturm Ritter Tornado Gift Elektrodrache
Tornado
Bombenturm Bogenschützen Ritter Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift
Ritter Barbarenfass Tornado
Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Tornado
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Elektrodrache
Bombenturm Ritter Elektrodrache
Bombenturm Tornado Bogenschützen Ritter Elektrodrache
Bombenturm Ritter Elektrodrache
Bombenturm Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Bogenschützen Bombenturm Elektrodrache
Tornado Bogenschützen Bombenturm Gift Elektrodrache
Bombenturm Barbarenfass Gift Elektrodrache
Bombenturm Tornado
Ritter Tornado Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Gift Ritter Bombenturm Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Tornado Gift Elektrodrache
Bombenturm Ritter Elektrodrache
Bombenturm Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache
Ritter Bombenturm
Bombenturm Tornado
Bombenturm Ritter Tornado Gift Elektrodrache
Bombenturm Bogenschützen Ritter Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Bombenturm Barbarenfass Tornado Gift Bogenschützen Ritter Elektrodrache
Bombenturm Tornado
Bogenschützen Ritter Bombenturm Barbarenfass Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Barbarenfass
Gift Bogenschützen Ritter Bombenturm Barbarenfass Elektrodrache
Ritter Bombenturm Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Tornado
Ritter
Gift Bogenschützen Bombenturm Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm
Elektrodrache Ritter Bombenturm Barbarenfass Tornado Gift
Ritter Bombenturm Elektrodrache
Tornado Gift
Ritter Bombenturm
Bogenschützen Bombenturm Elektrodrache
Elektrodrache Bogenschützen Ritter Bombenturm Barbarenfass Tornado Gift
Gift Bogenschützen Bombenturm Barbarenfass Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Ritter Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Gift Bogenschützen Tornado Elektrodrache
Gift Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Gift
Bogenschützen Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache
Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Tornado Gift Barbarenfass Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Bogenschützen Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Bogenschützen Barbarenfass Elektrodrache
Gift Bogenschützen Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Gift Ritter Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Gift
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Barbarenfass Tornado

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