Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elixiersammler P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Banditin
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Banditin
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Elixiersammler Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Elixiersammler Elektromagier
Blitz
Elixiersammler Banditin Elektromagier
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiersammler P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Banditin Lakaien Elektromagier Elixiersammler Megaritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Banditin Lakaien

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Banditin
Eisgeist Megaritter Lakaien Knall Elektromagier
Eisgeist
Lakaien P.E.K.K.A. Knall Banditin Megaritter
Megaritter
Lakaien Banditin Eisgeist Knall Elektromagier
Lakaien
Eisgeist Megaritter Banditin P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Elektromagier Lakaien
Elixiersammler
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Elektromagier Banditin Megaritter Lakaien
Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Banditin Megaritter

Verteidigungssynergien 3 16

Banditin
Eisgeist Megaritter Lakaien Knall Elektromagier
Eisgeist
Knall Banditin Megaritter Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter
Knall Banditin Eisgeist Lakaien Elektromagier
Lakaien
Banditin Eisgeist Megaritter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Lakaien Knall Elektromagier
Elixiersammler
Knall
Eisgeist Megaritter Elektromagier Banditin Lakaien P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Banditin Eisgeist Megaritter Lakaien P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Eisgeist Megaritter Lakaien Knall Elektromagier
Megaritter P.E.K.K.A. Banditin Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Lakaien Elektromagier
Megaritter P.E.K.K.A.
Banditin Megaritter Lakaien Knall Elektromagier
Lakaien Elektromagier Eisgeist Knall
Banditin Megaritter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien
Banditin Eisgeist Megaritter Elektromagier
Lakaien Elektromagier Banditin Megaritter Knall
Lakaien Knall Elektromagier
Megaritter P.E.K.K.A. Banditin Eisgeist Lakaien Knall Elektromagier
Megaritter Eisgeist Lakaien P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Elektromagier
Banditin Eisgeist Megaritter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Megaritter Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Megaritter Banditin Lakaien Knall Elektromagier
Knall Banditin Eisgeist Megaritter Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Banditin Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Banditin P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Banditin Elektromagier Megaritter Knall
Banditin Megaritter P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Knall Elektromagier
Megaritter P.E.K.K.A. Banditin Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Eisgeist Lakaien Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Lakaien Elektromagier
Megaritter P.E.K.K.A.
Megaritter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Banditin Eisgeist Lakaien
P.E.K.K.A.
Megaritter P.E.K.K.A. Lakaien
Megaritter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Megaritter P.E.K.K.A. Banditin
Megaritter
Elektromagier Eisgeist Lakaien P.E.K.K.A. Knall
Megaritter Lakaien P.E.K.K.A. Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Banditin Knall Elektromagier
Banditin
Megaritter Knall
Eisgeist Lakaien Knall
Eisgeist Knall
Banditin Knall
Lakaien Elektromagier
Banditin Knall Elektromagier
Knall
Banditin
Banditin Lakaien
Knall
Banditin Knall
Banditin Megaritter
Lakaien
Banditin Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall
Megaritter Lakaien
Knall
Knall Eisgeist Megaritter
Banditin Knall Elektromagier
Banditin Megaritter Knall
Banditin Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Lakaien
Banditin Megaritter Knall
Knall Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektromagier Banditin Eisgeist Lakaien
Knall Elektromagier
Megaritter Elektromagier
Knall
Knall
Megaritter P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Lakaien Elektromagier
Knall Elektromagier
Banditin Megaritter Knall Elektromagier

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