Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Knall
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Drei Musketierinnen
Kampfholz
Skelette Eisgeist Drei Musketierinnen
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Blitz
Ritter Drei Musketierinnen
Rakete
Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Tunnelgräber Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Ritter Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Tunnelgräber Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Drei Musketierinnen Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde
Tunnelgräber Eisgeist Knall Ritter
Drei Musketierinnen
Ritter Eisgeist Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Eisgeist Ritter Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Lakaienhorde
Eisgeist
Knall Skelette Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Fledermäuse
Ritter Skelette Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Skelette Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Ritter
Fledermäuse Skelette Eisgeist Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Skelette Eisgeist Knall Ritter
Drei Musketierinnen
Eisgeist Knall Ritter
Tunnelgräber
Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelette Fledermäuse Ritter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelette Fledermäuse Ritter
Skelette Fledermäuse Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen Eisgeist Knall
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Lakaienhorde Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaienhorde Skelette Knall Ritter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall
Lakaienhorde Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Eisgeist Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Eisgeist Knall Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelette Fledermäuse Ritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Eisgeist Fledermäuse Ritter
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall
Knall Ritter Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Lakaienhorde
Fledermäuse Knall Ritter Lakaienhorde
Skelette Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Skelette Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter
Skelette Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
Knall
Skelette Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Fledermäuse Knall Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde
Knall Tunnelgräber
Lakaienhorde Tunnelgräber
Ritter
Knall Lakaienhorde
Eisgeist Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Eisgeist Knall
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Knall Ritter Lakaienhorde
Knall
Ritter Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Drei Musketierinnen
Knall Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Eisgeist
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Knall Eisgeist Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Eisgeist Fledermäuse
Knall Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Eisgeist Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse Knall
Knall Tunnelgräber

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