Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Koboldkäfig Ballon Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Ballon Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldkäfig Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Koboldkäfig Ballon Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Megalakai Koboldkäfig Ballon Kleiner Prinz
Gift
Megalakai Koboldkäfig Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Megalakai Koboldkäfig Ballon Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Megalakai Tunnelgräber Kleiner Prinz Koboldkäfig Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Megalakai

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai Ballon Tunnelgräber Ritter Koboldkäfig Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Ballon Ritter Megalakai Tunnelgräber
Ritter
Megalakai Ballon Knall Pfeile Tunnelgräber Kleiner Prinz
Megalakai
Knall Ritter Pfeile Ballon Tunnelgräber
Ballon
Knall Pfeile Ritter Tunnelgräber Megalakai Koboldkäfig Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Knall Ballon Pfeile Ritter Megalakai Koboldkäfig
Koboldkäfig
Knall Ballon Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Knall Ritter Ballon

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Megalakai Pfeile Ritter Tunnelgräber Koboldkäfig Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Ritter Megalakai Kleiner Prinz
Ritter
Megalakai Kleiner Prinz Knall Pfeile Koboldkäfig
Megalakai
Knall Ritter Pfeile Tunnelgräber Koboldkäfig
Ballon
Tunnelgräber
Knall Megalakai
Koboldkäfig
Knall Ritter Megalakai
Kleiner Prinz
Ritter Knall Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Koboldkäfig
Knall Ritter Megalakai Koboldkäfig
Koboldkäfig Ritter Megalakai
Koboldkäfig Ritter Megalakai
Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Knall Megalakai
Megalakai Knall Pfeile Koboldkäfig Kleiner Prinz
Knall Pfeile Koboldkäfig
Koboldkäfig
Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall Pfeile Ritter Megalakai
Pfeile Megalakai Knall
Koboldkäfig Knall Ritter
Knall Pfeile Megalakai Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig
Pfeile Ritter Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Knall Ritter Megalakai Kleiner Prinz
Knall Pfeile Koboldkäfig Ritter Megalakai Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Pfeile Ritter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Koboldkäfig
Knall Pfeile Ritter Megalakai Tunnelgräber
Knall Ritter Koboldkäfig
Knall Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Pfeile Knall
Ritter Megalakai Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Ritter Megalakai
Megalakai Koboldkäfig
Ritter Megalakai Koboldkäfig
Knall Pfeile Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig
Knall Ritter Megalakai Koboldkäfig Kleiner Prinz
Pfeile Knall Megalakai Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Ritter
Knall Pfeile
Pfeile Knall Megalakai
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber Knall Pfeile Ritter
Knall Pfeile
Ritter Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Megalakai
Knall Pfeile Tunnelgräber Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Megalakai
Pfeile Tunnelgräber Knall
Knall Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile
Pfeile
Knall
Knall Pfeile Megalakai
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Megalakai
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megalakai
Knall
Knall
Knall Tunnelgräber Kleiner Prinz

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