Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbarenfass Banditin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Banditin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Banditin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Banditin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Gift
Magieschütze
Blitz
Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Banditin Feuerball Infernodrache Holzfäller Magieschütze Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Barbarenfass Banditin Feuerball

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Banditin
Barbarenfass Elektrogeist Holzfäller Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass
Banditin Holzfäller Widderreiterin
Elektrogeist
Banditin Feuerball Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Elektrogeist Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache
Holzfäller
Banditin Barbarenfass Elektrogeist Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Banditin Feuerball Holzfäller
Widderreiterin
Magieschütze Banditin Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Banditin
Barbarenfass Feuerball Holzfäller Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerball Banditin Holzfäller Magieschütze
Elektrogeist
Holzfäller
Feuerball
Barbarenfass Banditin Holzfäller Widderreiterin
Infernodrache
Holzfäller
Banditin Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Banditin Barbarenfass Holzfäller Widderreiterin
Widderreiterin
Banditin Feuerball Holzfäller Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Banditin Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin Banditin Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Banditin Widderreiterin
Barbarenfass Feuerball Holzfäller
Barbarenfass Feuerball Banditin Elektrogeist Holzfäller Magieschütze
Infernodrache Widderreiterin Elektrogeist Feuerball Magieschütze
Banditin Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller
Banditin Barbarenfass Holzfäller
Banditin Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Holzfäller Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Holzfäller Banditin Feuerball Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Elektrogeist Holzfäller Magieschütze
Infernodrache Banditin Holzfäller Widderreiterin
Banditin Feuerball Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Feuerball Holzfäller
Feuerball Banditin Barbarenfass Elektrogeist Holzfäller Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass Banditin Elektrogeist Feuerball Infernodrache Holzfäller Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Banditin Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Banditin Barbarenfass Feuerball
Banditin Feuerball Barbarenfass Infernodrache Holzfäller Magieschütze
Banditin Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Banditin Barbarenfass Feuerball Widderreiterin
Banditin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Feuerball Elektrogeist Magieschütze Widderreiterin
Banditin Feuerball Holzfäller Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller
Banditin Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Banditin Feuerball Holzfäller Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Infernodrache Holzfäller Magieschütze
Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Banditin Barbarenfass
Feuerball Banditin Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Banditin Barbarenfass Feuerball Magieschütze
Barbarenfass Feuerball
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Elektrogeist Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Holzfäller
Banditin Barbarenfass Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Banditin Barbarenfass Feuerball Magieschütze
Banditin Barbarenfass Feuerball Magieschütze
Barbarenfass Feuerball Magieschütze
Banditin Barbarenfass Feuerball Magieschütze
Magieschütze Banditin Barbarenfass Feuerball
Barbarenfass Feuerball
Banditin Barbarenfass Feuerball Magieschütze
Barbarenfass Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Barbarenfass Feuerball
Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Magieschütze
Infernodrache
Feuerball Banditin Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Banditin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Banditin Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Banditin Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Banditin Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass Feuerball
Feuerball Holzfäller Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Banditin Barbarenfass Feuerball Magieschütze

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