Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Infernodrache
Knall
Wächter Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Infernodrache
Gift
Wächter
Blitz
Eisgolem Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Wächter Dunkler Prinz Gift Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Eisgolem Wächter Schweinereiter Dunkler Prinz Gift Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Eisgolem Wächter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz Infernodrache
Knall
Eisgeist Schweinereiter Eisgolem Wächter Dunkler Prinz Gift
Eisgolem
Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Eisgeist Knall Eisgolem Wächter Dunkler Prinz Gift
Wächter
Eisgeist Knall Schweinereiter
Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Schweinereiter Gift
Gift
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz
Infernodrache
Eisgeist

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Knall Eisgolem Wächter Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Knall
Eisgeist Eisgolem Wächter Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Eisgolem
Eisgeist Knall Wächter Gift Infernodrache
Schweinereiter
Wächter
Eisgeist Knall Eisgolem Gift
Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Gift
Gift
Eisgeist Knall Eisgolem Wächter Dunkler Prinz
Infernodrache
Eisgeist Knall Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem
Infernodrache Eisgeist Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Knall Wächter Dunkler Prinz
Infernodrache Eisgeist Knall Gift
Knall Eisgolem Gift
Infernodrache
Wächter Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz
Wächter Gift Knall Eisgolem Dunkler Prinz
Infernodrache Knall Gift
Eisgeist Knall Wächter Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Wächter Dunkler Prinz Gift
Infernodrache
Eisgeist Knall Infernodrache
Dunkler Prinz Gift
Eisgeist Knall Wächter Dunkler Prinz
Knall Gift Eisgeist Eisgolem Wächter Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Dunkler Prinz Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Eisgolem Dunkler Prinz
Gift Knall Eisgolem Infernodrache
Wächter Eisgeist Knall Eisgolem Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Knall Eisgolem
Wächter Dunkler Prinz Infernodrache
Gift Eisgeist Knall Eisgolem
Wächter Dunkler Prinz Eisgolem
Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Wächter Dunkler Prinz
Knall Wächter Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Eisgolem Wächter
Wächter Eisgeist Knall Eisgolem Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Gift Knall Eisgolem Dunkler Prinz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Wächter
Gift Knall
Gift
Eisgolem Wächter Dunkler Prinz Gift
Gift Knall Dunkler Prinz
Gift Eisgeist Knall Eisgolem
Gift
Gift Eisgeist Knall Eisgolem
Gift Knall
Wächter Gift
Gift Knall Dunkler Prinz
Gift Knall
Gift Eisgolem
Gift
Knall Eisgolem Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Dunkler Prinz Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Eisgolem Gift Eisgeist Dunkler Prinz
Infernodrache
Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall Eisgolem
Knall Eisgeist Wächter Gift
Gift Knall
Knall Eisgeist Gift
Gift
Knall Eisgeist Wächter Dunkler Prinz
Gift Knall
Gift Dunkler Prinz
Knall Eisgolem Gift
Knall Gift
Dunkler Prinz
Knall Eisgeist Wächter Gift
Knall Gift
Gift Knall Dunkler Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns