Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe Infernodrache Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Ofen Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ofen Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Ofen Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Ofen Hexe Infernodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Ofen Hexe Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Ofen Hexe Infernodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Ofen Hexe Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Kleiner Prinz Ofen Infernodrache Hexenmutter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Kleiner Prinz Ofen

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Ofen Hexe Kampfholz Hexenmutter Kleiner Prinz
Ofen
Knall P.E.K.K.A.
Hexe
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Ofen Hexe Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Infernodrache
Hexenmutter
Knall P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Knall Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Ofen Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Ofen
Knall
Hexe
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Hexe Infernodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Infernodrache
Knall Kampfholz
Hexenmutter
Knall Kampfholz
Kleiner Prinz
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Ofen Hexe Kampfholz
Ofen Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Ofen
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Ofen Hexenmutter
Ofen Infernodrache Knall Hexe Kleiner Prinz
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Ofen
Kleiner Prinz
Hexe Hexenmutter Knall Ofen Kampfholz
Infernodrache Knall Ofen Hexe
Ofen P.E.K.K.A. Knall Hexe Kampfholz
Knall Ofen Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Ofen
Knall Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Knall Ofen Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Knall Ofen Hexe Kampfholz Infernodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Ofen Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Knall Ofen Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Ofen Hexenmutter Knall Hexe
P.E.K.K.A. Ofen Hexe
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe
Ofen Hexe
Hexe Knall Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Knall Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Ofen Kampfholz
Hexenmutter Knall Ofen Hexe
Ofen Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Ofen Kampfholz
Knall Ofen Hexe Kampfholz
Ofen Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Hexenmutter Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Hexenmutter Ofen Hexe Kleiner Prinz
Hexe Infernodrache
Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Ofen Hexe Hexenmutter Kleiner Prinz
Knall Hexe
Knall Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe
Kampfholz
Kampfholz Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns