Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Magier Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Elektromagier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
P.E.K.K.A. Knall Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Gift Elektromagier Magier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Pfeile Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Gift
Knall Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Magier Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Magier Gift
Knall Pfeile Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Knall Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Knall Magier Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Elektromagier
Magier Megaritter Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Magier Elektromagier
Knall Pfeile Magier Gift Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Gift Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Megaritter
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift Knall Elektromagier
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Magier Gift Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Gift Knall
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift Knall Magier
Pfeile Gift Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Knall Pfeile Magier Elektromagier
Gift Knall Pfeile Magier
Gift
Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Magier Gift
Pfeile Magier Gift Megaritter
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Magier Gift Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Magier Gift
Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift Magier Megaritter
Pfeile Gift Knall Magier Elektromagier
Knall Pfeile Magier Gift Megaritter
Gift Knall Pfeile
Gift Knall Pfeile Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Gift
Knall Elektromagier
Gift Knall Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile
Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Magier Gift
Knall Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier Megaritter

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