Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Void Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Ritter Void Kleiner Prinz Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Ritter Void

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Void P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Ritter
Drachenbaby Knall Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Knall Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Void
Knall
Drachenbaby
Ritter Knall Barbarenfass Blitz P.E.K.K.A.
Blitz
Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Kleiner Prinz
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Ritter Barbarenfass Void Drachenbaby P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Knall Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Knall Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Void
Knall
Drachenbaby
Knall Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Kleiner Prinz
Ritter Knall Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Barbarenfass Void Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Void Blitz
P.E.K.K.A. Ritter
Blitz Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Knall Drachenbaby
Blitz Knall Void Drachenbaby Kleiner Prinz
Blitz Knall Barbarenfass Void Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ritter Barbarenfass Kleiner Prinz
Knall Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Ritter Blitz
Knall Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Knall Blitz P.E.K.K.A.
Ritter P.E.K.K.A.
Knall Ritter Barbarenfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Barbarenfass Drachenbaby Ritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Ritter Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Barbarenfass Void P.E.K.K.A.
Void Knall Ritter Barbarenfass Drachenbaby Blitz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Knall Ritter Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter
Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Void Blitz
P.E.K.K.A. Ritter
Knall Void Blitz P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Blitz P.E.K.K.A. Knall Void
Blitz P.E.K.K.A. Ritter
Drachenbaby
Knall Ritter Barbarenfass Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Knall Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blitz Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Void Knall Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Void Drachenbaby
Blitz Ritter Barbarenfass Void
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Void Knall Blitz
Blitz Void
Void Blitz Knall Ritter Barbarenfass
Void Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Ritter Barbarenfass Void Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Void Drachenbaby
Blitz Knall Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Knall Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass
Blitz
Void Blitz Knall Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Knall Barbarenfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Blitz Void Drachenbaby
Blitz Void
Void Blitz
Blitz Knall Barbarenfass Void Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Void Knall Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Void Blitz Knall Drachenbaby
Void Blitz Knall Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Blitz Void
Blitz Void
Void Blitz Knall
Knall Void Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz
Knall Blitz Barbarenfass Void
Blitz Knall Drachenbaby
Barbarenfass
Void Blitz Ritter Drachenbaby
Knall Drachenbaby Blitz
Void Blitz Knall
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Blitz
Knall Void Blitz
Void Blitz Knall Barbarenfass Drachenbaby Kleiner Prinz

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