Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Musketierin Walküre Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Megalakai Musketierin Elektromagier Holzfäller
Gift
Megalakai Musketierin Elektromagier
Blitz
Megalakai Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tunnelgräber Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Tunnelgräber Elektromagier Musketierin Walküre Holzfäller
Megalakai
Knall Feuerball Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Knall Megalakai Tunnelgräber Elektromagier
Musketierin
Walküre Knall Tunnelgräber Holzfäller
Walküre
Musketierin Holzfäller Knall Megalakai Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Megalakai Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Musketierin Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 19

Knall
Megalakai Feuerball Elektromagier Musketierin Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Megalakai
Knall Musketierin Walküre Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Knall Musketierin Walküre Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Musketierin
Walküre Holzfäller Knall Megalakai Feuerball Tunnelgräber Elektromagier
Walküre
Musketierin Knall Megalakai Feuerball Elektromagier Holzfäller
Tunnelgräber
Knall Megalakai Feuerball Musketierin
Elektromagier
Knall Megalakai Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Knall Megalakai Feuerball Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Holzfäller Knall Megalakai Musketierin Walküre Elektromagier
Holzfäller Megalakai Musketierin Walküre Elektromagier
Holzfäller Megalakai Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Knall Megalakai Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Megalakai Musketierin Elektromagier Knall Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Knall Megalakai Feuerball Musketierin Holzfäller
Megalakai Musketierin Knall Feuerball Elektromagier
Holzfäller Knall Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Knall Megalakai Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Feuerball Knall Megalakai Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Knall Walküre Megalakai Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Walküre Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Megalakai Musketierin Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Holzfäller Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Megalakai Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Holzfäller
Knall Elektromagier Megalakai Feuerball Walküre
Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Walküre Holzfäller
Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Musketierin Walküre
Elektromagier Knall Megalakai Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Knall Megalakai Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Megalakai Musketierin
Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller
Tunnelgräber Knall Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre
Megalakai
Feuerball Tunnelgräber Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Feuerball Musketierin
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Megalakai Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Megalakai Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Tunnelgräber Elektromagier

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