Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Knall
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bogenschützen Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Pfeile Elitebarbaren
Pfeile
Elitebarbaren Bogenschützen
Lakaien
Eisgeist Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Eisgeist Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Elitebarbaren
Walküre
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Lakaien Hexe
Hexe
Eisgeist Walküre

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Walküre
Lakaien
Walküre Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Walküre Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Eisgeist Bogenschützen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Hexe Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Eisgeist Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Hexe Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile
Pfeile Lakaien Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Lakaien Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Eisgeist Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Walküre Hexe
Eisgeist Pfeile Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Eisgeist Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Bogenschützen Pfeile Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Hexe
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Walküre
Eisgeist Lakaien Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Eisgeist Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre
Eisgeist Lakaien Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Hexe
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Eisgeist Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Eisgeist Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns