Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Prinz Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Prinz Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Tesla Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Gift
Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Prinz Infernodrache Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tesla Walküre Schweinereiter Infernodrache Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Tesla Walküre

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Prinz Walküre Magieschütze
Tesla
Walküre
Schweinereiter Prinz Knall Magieschütze
Schweinereiter
Knall Walküre Prinz Magieschütze
Skelettarmee
Prinz
Knall Walküre Schweinereiter Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Knall Walküre Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 0 17

Knall
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache Magieschütze
Tesla
Knall Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache Magieschütze
Walküre
Knall Tesla Prinz Magieschütze
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Tesla Prinz Infernodrache Magieschütze
Prinz
Knall Tesla Walküre Skelettarmee Magieschütze
Infernodrache
Knall Tesla Skelettarmee
Magieschütze
Knall Tesla Walküre Skelettarmee Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache Knall Tesla Walküre Prinz
Tesla Skelettarmee Prinz Walküre Infernodrache
Tesla Skelettarmee Prinz Infernodrache Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Infernodrache Knall Magieschütze
Knall Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Infernodrache Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Tesla Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Knall Tesla Magieschütze
Tesla Infernodrache Knall Magieschütze
Tesla Skelettarmee Prinz Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Tesla Prinz Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache Tesla Prinz
Skelettarmee Knall Tesla Prinz Infernodrache
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Tesla Knall Walküre Skelettarmee Prinz Magieschütze
Knall Walküre Tesla Infernodrache Magieschütze
Tesla Prinz Infernodrache
Walküre Skelettarmee Tesla Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Tesla Prinz
Knall Tesla Walküre Prinz Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Knall Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Knall Tesla
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache
Knall Tesla Magieschütze
Skelettarmee Prinz Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache
Knall Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache Magieschütze
Tesla Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Tesla Walküre Prinz
Skelettarmee Knall Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee Magieschütze
Tesla Skelettarmee Knall Walküre Prinz Infernodrache Magieschütze
Walküre Knall Tesla Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre
Knall Magieschütze
Magieschütze
Walküre Prinz
Knall Walküre Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Prinz
Knall Walküre Prinz Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Knall Prinz Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Prinz Magieschütze
Knall Walküre Magieschütze
Prinz Magieschütze
Prinz
Knall
Knall Walküre Magieschütze
Infernodrache
Knall Magieschütze
Knall Prinz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Prinz
Magieschütze
Knall Skelettarmee Prinz Magieschütze
Knall Magieschütze
Walküre Prinz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Prinz
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Prinz Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns