Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rammbock Zappys Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock Prinz Banditin
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Zappys
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Zappys Prinz Banditin
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Zappys Banditin
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Zappys Prinz Banditin
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Zappys Prinz Banditin
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Zappys Banditin
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Zappys
Blitz
Rammbock Prinz Banditin
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock Rakete Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Rammbock Zappys Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettfass Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Prinz Skelettfass Blasrohrkobold Zappys Banditin
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold Rammbock Zappys Prinz Banditin
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Rammbock Prinz Banditin
Rammbock
Knall Banditin Skelettfass Blasrohrkobold Zappys
Zappys
Knall Skelettfass Rammbock Prinz Banditin
Rakete
Prinz
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Zappys
Banditin
Rammbock Knall Skelettfass Blasrohrkobold Zappys

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Zappys Prinz Banditin
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Zappys Prinz Banditin
Rammbock
Zappys
Knall Blasrohrkobold Prinz Banditin
Rakete
Prinz
Knall Blasrohrkobold Zappys
Banditin
Knall Blasrohrkobold Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Skelettfass Blasrohrkobold Zappys
Knall Blasrohrkobold Zappys Prinz Banditin
Rakete Prinz Blasrohrkobold Zappys Banditin
Prinz Blasrohrkobold Zappys Banditin
Rakete Prinz
Knall Blasrohrkobold Zappys Banditin
Blasrohrkobold Rakete Knall Zappys
Rakete Knall Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Zappys Prinz
Blasrohrkobold Zappys Prinz Banditin
Blasrohrkobold Knall Zappys Banditin
Knall Blasrohrkobold Zappys
Prinz Knall Zappys Rakete Banditin
Rakete Knall Blasrohrkobold Zappys Prinz
Zappys Prinz Banditin
Rakete Knall Zappys Prinz Banditin
Zappys Prinz
Knall Blasrohrkobold Zappys Prinz Banditin
Knall Blasrohrkobold Zappys Banditin
Blasrohrkobold Zappys Prinz
Blasrohrkobold Zappys Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Zappys Prinz Banditin
Banditin Knall Skelettfass Rakete Prinz
Zappys Banditin Knall Rakete Prinz
Rakete Prinz Knall Zappys Banditin
Zappys Prinz Banditin
Rakete Knall Skelettfass Blasrohrkobold Zappys
Rakete Prinz Blasrohrkobold Zappys Banditin
Zappys Prinz
Knall Rakete Zappys Prinz Banditin
Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys Prinz
Rakete Knall Prinz
Rakete Prinz Zappys Banditin
Blasrohrkobold Zappys
Zappys Knall Blasrohrkobold Rakete Prinz
Knall Blasrohrkobold Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Rakete Banditin
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Rakete Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Rakete Prinz
Rakete Knall
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Rakete Prinz
Rakete Knall Skelettfass Blasrohrkobold Prinz Banditin
Knall Blasrohrkobold Rakete
Rakete Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Rakete Banditin
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Prinz
Rakete Knall Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Rakete Banditin
Rakete
Rakete
Rakete Knall Skelettfass Blasrohrkobold Prinz Banditin
Rakete Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Rakete Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Knall Skelettfass
Knall
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Knall Skelettfass Prinz Banditin
Rakete Knall Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold
Knall Rakete Skelettfass Blasrohrkobold Zappys
Knall Blasrohrkobold Rakete Banditin
Knall Rakete Zappys
Prinz
Rakete
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Zappys Rakete Prinz Banditin
Rakete Knall Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Rakete Prinz
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Rakete Knall
Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold Zappys Rakete
Knall Blasrohrkobold Zappys Rakete
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Rakete Prinz Banditin

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