Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Königsriese Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernodrache
Knall
Fledermäuse Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Infernodrache
Gift
Fledermäuse
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Königsriese Fledermäuse Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Königsriese Megaritter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsriese
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball
Knall Königsriese Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 12

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Königsriese
Feuerball
Knall Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Fledermäuse Feuerball
Infernodrache
Eisgeist Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Eisgeist Fledermäuse Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Eisgeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball
Feuerball Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall
Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Megaritter
Knall Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter

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