Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Königliche Luftpost Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Königliche Luftpost Tunnelgräber Kleiner Prinz Minenwerfer Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Königliche Luftpost

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Fledermäuse Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Eisgeist Knall Minenwerfer
Knall
Eisgeist Tunnelgräber Fledermäuse Minenwerfer Megaritter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgeist Fledermäuse Knall
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Minenwerfer Eisgeist Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Knall Fledermäuse Königliche Luftpost Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse
Eisgeist Knall Königliche Luftpost Minenwerfer Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost Minenwerfer Tunnelgräber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Knall Minenwerfer Megaritter Kleiner Prinz
Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Eisgeist Knall Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Knall Königliche Luftpost Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost
Fledermäuse Minenwerfer Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Königliche Luftpost Minenwerfer Kleiner Prinz
Knall Megaritter
Minenwerfer
Eisgeist Königliche Luftpost Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Knall Königliche Luftpost Megaritter
Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Minenwerfer Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Königliche Luftpost Minenwerfer
Minenwerfer Megaritter
Eisgeist Knall Königliche Luftpost Minenwerfer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost Minenwerfer
Eisgeist Königliche Luftpost Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Knall Kleiner Prinz
Knall Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgeist Fledermäuse Megaritter Kleiner Prinz
Minenwerfer
Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Knall Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost Eisgeist Fledermäuse Knall
Königliche Luftpost Fledermäuse
Megaritter Königliche Luftpost
Knall Königliche Luftpost Megaritter Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer
Königliche Luftpost
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Königliche Luftpost Minenwerfer Kleiner Prinz
Fledermäuse Megaritter Knall Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer
Minenwerfer Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Minenwerfer Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Knall
Minenwerfer
Eisgeist Knall
Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Knall
Minenwerfer Tunnelgräber
Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse
Knall Minenwerfer Megaritter
Knall Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Minenwerfer
Knall Eisgeist Minenwerfer Megaritter Kleiner Prinz
Minenwerfer Tunnelgräber Knall
Knall Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Fledermäuse Knall Kleiner Prinz
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Knall Eisgeist
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall
Tunnelgräber Megaritter
Knall Minenwerfer
Knall
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz

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