Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter Infernoturm Gift Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Elektrogeist Pfeile Ritter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Koboldbohrer
Pfeile
Ritter Koboldbohrer
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Ritter Koboldbohrer
Infernoturm
Gift
Ritter Koboldbohrer
Koboldbohrer
Elektrogeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Gift
Elektrogeist
Skelette Koboldbohrer
Pfeile
Ritter Infernoturm
Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Skelette Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Infernoturm
Infernoturm
Ritter Skelette Pfeile Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer
Gift
Skelette Ritter Infernoturm
Koboldbohrer
Elektrogeist Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Skelette Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Infernoturm Skelette Ritter Koboldbohrer
Infernoturm Skelette Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin
Infernoturm Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Gift
Elektrogeist Pfeile Infernoturm Gift
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Ritter Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Gift Skelette Elektrogeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Gift
Infernoturm Koboldbohrer Skelette Ritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer
Infernoturm Ritter Koboldbohrer
Infernoturm Koboldbohrer
Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Gift Koboldbohrer
Pfeile Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Gift Koboldbohrer Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm Koboldbohrer
Elektrogeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Infernoturm
Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Skelette Ritter Infernoturm
Ritter Infernoturm
Infernoturm Skelette Ritter Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Gift Skelette Elektrogeist
Skelette Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Skelette Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Gift
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Ritter Infernoturm
Pfeile Gift
Skelette Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Ritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Elektrogeist
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Gift Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin

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