Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Magier Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Magier Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Elektromagier Holzfäller
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Magier Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Ritter Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 4 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Ritter Riesenskelett Holzfäller
Ritter
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Ritter Schweinereiter Magier Holzfäller
Schweinereiter
Knall Ritter Elitebarbaren Magier Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Magier
Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Knall Schweinereiter Magier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Ritter Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Knall Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Magier Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Elektromagier Ritter Elitebarbaren Riesenskelett Holzfäller
Ritter
Elektromagier Knall Magier Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Magier
Schweinereiter
Magier
Ritter Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett
Knall Magier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Ritter Magier Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Knall Ritter Magier Riesenskelett Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Magier Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Knall Ritter Elektromagier
Holzfäller Ritter Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Ritter Elektromagier
Elitebarbaren Riesenskelett Holzfäller
Knall Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Magier
Knall Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller
Ritter Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Ritter Magier Riesenskelett Holzfäller
Knall Magier Elektromagier
Holzfäller Knall Ritter Elitebarbaren Magier Riesenskelett Elektromagier
Magier Knall Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Ritter Elektromagier Holzfäller
Knall Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Magier Ritter Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Knall Ritter Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Knall Magier Ritter Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Magier Ritter Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Elitebarbaren Magier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Knall Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Riesenskelett Holzfäller Knall Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Riesenskelett Ritter Elitebarbaren Holzfäller
Magier Knall Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett Ritter Elitebarbaren Holzfäller
Knall Riesenskelett Elektromagier Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Riesenskelett Holzfäller
Knall Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren Riesenskelett Ritter Magier Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Elektromagier Knall Ritter Riesenskelett Holzfäller
Knall Elitebarbaren Magier Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Riesenskelett
Knall Elektromagier
Riesenskelett
Ritter Riesenskelett
Magier Knall
Magier Knall
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Knall Ritter Magier Elektromagier
Knall Magier
Ritter Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Knall Magier
Magier
Knall Magier Elektromagier
Knall Magier
Riesenskelett
Magier
Knall
Knall Magier
Knall Magier Elektromagier
Knall Magier
Knall
Elitebarbaren Knall Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Elitebarbaren
Knall Magier
Knall Elektromagier
Riesenskelett
Magier
Knall Elektromagier
Knall Magier Elektromagier
Ritter Magier Elektromagier Holzfäller
Knall Magier
Knall Riesenskelett
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Riesenskelett Elektromagier

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