Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drei Musketierinnen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Eisgolem Kanonenkarre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Elektrodrache
Knall
Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Barbarenfass
Heilungsgeist Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Kampfholz
Heilungsgeist Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball
Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre
Gift
Drei Musketierinnen Elektrodrache
Blitz
Eisgolem Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete
Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Eisgolem Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Eisgolem Elektrodrache Kanonenkarre Blitz Elektroriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Knall Eisgolem Elektrodrache

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Kanonenkarre Heilungsgeist Eisgolem Drei Musketierinnen Elektrodrache
Heilungsgeist
Knall Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre
Eisgolem
Drei Musketierinnen Knall Elektrodrache Kanonenkarre
Drei Musketierinnen
Eisgolem Knall Heilungsgeist
Elektrodrache
Knall Heilungsgeist Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Heilungsgeist Eisgolem Elektrodrache Blitz
Blitz
Elektroriese Kanonenkarre
Elektroriese
Blitz

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Eisgolem Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre
Heilungsgeist
Eisgolem
Knall Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre
Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem
Elektrodrache
Knall Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Eisgolem Elektrodrache
Blitz
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Knall Eisgolem Elektrodrache
Knall Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre Blitz
Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz
Knall Elektrodrache Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Blitz Knall Elektrodrache
Blitz Knall Eisgolem Elektrodrache Kanonenkarre Elektroriese
Drei Musketierinnen
Eisgolem Kanonenkarre
Knall Eisgolem Elektrodrache Kanonenkarre Elektroriese
Drei Musketierinnen Knall Elektrodrache
Knall Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre Blitz
Drei Musketierinnen Knall Elektrodrache Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Knall Drei Musketierinnen Blitz Elektroriese
Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Eisgolem Elektrodrache Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Elektrodrache Kanonenkarre Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem Kanonenkarre Elektroriese
Knall Eisgolem Elektrodrache Kanonenkarre Blitz
Knall Eisgolem Elektrodrache Kanonenkarre Blitz
Blitz Knall Eisgolem Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Elektroriese Knall Eisgolem Drei Musketierinnen Elektrodrache
Eisgolem Kanonenkarre Blitz
Kanonenkarre
Knall Elektrodrache Blitz Eisgolem Kanonenkarre
Drei Musketierinnen
Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Knall Elektroriese
Kanonenkarre Blitz Eisgolem Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Knall Eisgolem Drei Musketierinnen Kanonenkarre Blitz
Knall Eisgolem Elektrodrache Kanonenkarre Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Blitz Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Eisgolem
Knall
Elektroriese Knall Eisgolem Elektrodrache
Knall Eisgolem Elektrodrache Blitz
Knall Elektrodrache Blitz
Blitz Drei Musketierinnen Elektrodrache
Blitz Knall Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Knall Elektrodrache
Blitz Eisgolem Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Blitz Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Knall Eisgolem Kanonenkarre
Blitz Knall Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Drei Musketierinnen
Blitz
Blitz Knall Drei Musketierinnen Elektrodrache
Blitz Knall Elektrodrache Elektroriese
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Eisgolem Elektroriese Elektrodrache
Knall Elektrodrache Blitz
Blitz Knall Elektrodrache
Blitz Knall
Blitz Knall Eisgolem Elektrodrache Elektroriese
Knall Elektrodrache Blitz Elektroriese
Blitz
Blitz Knall Elektrodrache
Knall Blitz Elektrodrache
Blitz
Knall Blitz Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Knall Drei Musketierinnen Elektrodrache
Blitz Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Eisgolem Elektrodrache Blitz
Blitz Knall Elektroriese
Drei Musketierinnen Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Elektrodrache Elektroriese Blitz
Knall Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Knall Kanonenkarre Elektroriese

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