Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Drachenbaby Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Drachenbaby Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Pfeile Kleiner Prinz

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Pfeile Riese Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Riese Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Knall Pfeile Drachenbaby Kleiner Prinz
Riese
Bomber Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese
Nachthexe
Riese Knall Pfeile
Kleiner Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Pfeile Drachenbaby Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Pfeile Drachenbaby
Riese
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Nachthexe
Knall
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Bomber
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Drachenbaby Nachthexe
Knall Pfeile Drachenbaby Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Kleiner Prinz
Bomber Knall Pfeile Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Knall Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Bomber Knall
Bomber Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Bomber Knall Drachenbaby Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby Bomber Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall
Bomber Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bomber Drachenbaby
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Bomber Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Bomber Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bomber Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bomber Knall Pfeile Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby Nachthexe
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Bomber Drachenbaby Kleiner Prinz
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bomber Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Nachthexe
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Bomber Knall Drachenbaby
Knall Pfeile
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Kleiner Prinz

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