Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Rammbock Elektroriese Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Elektroriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Rammbock Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Rammbock
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Rammbock Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Rammbock
Gift
Koboldgang Megalakai
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Rammbock
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Elektroriese Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rammbock Elektroriese Tunnelgräber Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Tunnelgräber Königsgeist Rammbock Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Elitebarbaren Megalakai Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang
Tunnelgräber Rammbock Königsgeist
Elitebarbaren
Großer Schneeball Rammbock Königsgeist
Megalakai
Großer Schneeball Elektroriese Tunnelgräber
Rammbock
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Königsgeist
Elektroriese
Megalakai
Tunnelgräber
Koboldgang Großer Schneeball Megalakai Königsgeist
Königsgeist
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 7

Großer Schneeball
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang
Großer Schneeball Tunnelgräber
Elitebarbaren
Großer Schneeball Megalakai
Megalakai
Großer Schneeball Elitebarbaren Tunnelgräber
Rammbock
Elektroriese
Tunnelgräber
Großer Schneeball Koboldgang Megalakai
Königsgeist
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai
Elitebarbaren Koboldgang Megalakai
Koboldgang Großer Schneeball Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren Koboldgang Megalakai
Elitebarbaren
Koboldgang Großer Schneeball Megalakai Königsgeist
Großer Schneeball Megalakai Koboldgang
Elektroriese
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Großer Schneeball Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang Großer Schneeball Megalakai Elektroriese Königsgeist
Megalakai Großer Schneeball Koboldgang
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Königsgeist
Elitebarbaren Koboldgang
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Elektroriese
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Königsgeist
Großer Schneeball Megalakai Königsgeist
Elitebarbaren
Koboldgang Königsgeist Großer Schneeball Elitebarbaren Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Elitebarbaren Elektroriese Königsgeist
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren
Elektroriese Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren Megalakai
Koboldgang Megalakai
Elitebarbaren Megalakai
Großer Schneeball Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Koboldgang
Elektroriese
Koboldgang Elitebarbaren Elektroriese Megalakai
Großer Schneeball Elitebarbaren Megalakai Elektroriese Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist
Großer Schneeball Tunnelgräber Königsgeist
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Elektroriese Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball
Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Elektroriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektroriese
Megalakai
Tunnelgräber Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Elitebarbaren Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball Megalakai Elektroriese
Großer Schneeball Elitebarbaren Megalakai
Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Koboldgang
Großer Schneeball Megalakai
Tunnelgräber Koboldgang Megalakai
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektroriese
Elitebarbaren Megalakai
Elektroriese Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektroriese Tunnelgräber Königsgeist

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