Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektroriese Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Hexe
Tornado Megaritter
Elektroriese
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe

Verteidigungssynergien 0 17

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektroriese
Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektroriese Infernodrache Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Tornado Elektroriese Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Tornado Infernodrache Feuerwerkerin Hexe
Elektroriese Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Tornado
Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Hexe Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe
Tornado Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Tornado Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Tornado Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Megaritter
Hexe Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektroriese Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektroriese Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Tornado Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektroriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektroriese Megaritter

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