Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz Tesla Schweinereiter Frost Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Barbarenfass Megaritter
Tesla
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Frost Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Frost
Schweinereiter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass
Kleiner Prinz
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Tesla Barbarenfass Megaritter
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Schweinereiter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Megaritter Kleiner Prinz
Frost
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Kleiner Prinz
Ritter Tesla Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Frost
Tesla Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Frost Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Frost Kleiner Prinz
Tesla Barbarenfass Megaritter
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Frost Megaritter
Tesla Feuerwerkerin
Tesla Megaritter Ritter Frost
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Frost
Ritter Tesla Megaritter
Tesla Frost Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Tesla Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass Frost Ritter Feuerwerkerin Tesla Megaritter Kleiner Prinz
Tesla
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Tesla Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Tesla Barbarenfass
Ritter Tesla Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Frost
Ritter Tesla
Megaritter Ritter Tesla
Frost Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Tesla
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter
Megaritter Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Frost Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Frost Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin
Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin
Frost
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost Megaritter Kleiner Prinz

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