Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Tesla Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse
Ballon Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Großer Schneeball
Ballon Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby Ballon Holzfäller
Tesla
Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller Feuerwerkerin Drachenbaby
Holzfäller
Ballon Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 20

Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Holzfäller
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Drachenbaby Holzfäller
Tesla
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla
Tesla Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball
Tesla Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Tesla Drachenbaby
Tesla Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Holzfäller
Tesla Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Tesla Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Holzfäller
Tesla Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Tesla Holzfäller
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Eisgeist Tesla Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Großer Schneeball Drachenbaby Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse
Holzfäller Fledermäuse Tesla
Tesla Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Drachenbaby
Fledermäuse Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Tesla
Fledermäuse Tesla Holzfäller
Großer Schneeball
Tesla Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby
Tesla Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgeist Drachenbaby
Feuerwerkerin Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby

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