Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Heilungsgeist Musketierin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Heilungsgeist Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Musketierin Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Musketierin Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Knall Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Heilungsgeist Musketierin Holzfäller Megaritter
Heilungsgeist
Knall Musketierin Schweinereiter Infernodrache Holzfäller Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Knall Heilungsgeist Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Knall Musketierin Heilungsgeist Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Knall Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Heilungsgeist
Holzfäller
Knall Heilungsgeist Musketierin Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Heilungsgeist Musketierin Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Elektromagier Megaritter Musketierin Infernodrache Holzfäller
Heilungsgeist
Musketierin
Holzfäller Knall Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Musketierin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Musketierin Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Musketierin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Knall Musketierin Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Musketierin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Musketierin Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter
Knall Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Musketierin Elektromagier Infernodrache Knall
Knall Musketierin Elektromagier Megaritter
Infernodrache Musketierin Holzfäller
Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Knall Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin Infernodrache Knall Elektromagier
Holzfäller Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Megaritter Knall Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Musketierin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Knall Musketierin Elektromagier Holzfäller
Knall Musketierin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Musketierin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Megaritter Musketierin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Musketierin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Holzfäller Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Knall Elektromagier Megaritter Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Megaritter Musketierin Holzfäller
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Holzfäller
Musketierin Megaritter
Elektromagier Knall Musketierin Infernodrache Holzfäller
Megaritter Knall Musketierin Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin
Knall Megaritter
Knall Musketierin
Musketierin
Knall
Knall
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Elektromagier Megaritter
Knall Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Megaritter
Infernodrache
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall Musketierin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier Megaritter

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