Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Friedhof Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Kanone Musketierin
Knall
Kanone Königsriese
Barbarenfass
Kanone Musketierin Walküre Eismagier
Kampfholz
Kanone Königsriese Musketierin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Eismagier
Feuerball
Kanone Musketierin Eismagier
Gift
Kanone Musketierin Eismagier
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Eismagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Kanone Void Eismagier Musketierin Walküre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Kanone Void

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Void Königsriese Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Kanone
Königsriese
Eismagier Knall Musketierin Void Kampfholz
Musketierin
Walküre Knall Königsriese Kampfholz
Walküre
Musketierin Knall
Void
Knall Königsriese
Kampfholz
Knall Königsriese Musketierin
Eismagier
Königsriese Knall

Verteidigungssynergien 5 10

Knall
Kanone Musketierin Walküre Void Kampfholz Eismagier
Kanone
Knall Musketierin Kampfholz Walküre Eismagier
Königsriese
Musketierin
Kanone Walküre Kampfholz Knall
Walküre
Musketierin Knall Kanone Kampfholz Eismagier
Void
Knall
Kampfholz
Kanone Musketierin Knall Walküre Eismagier
Eismagier
Knall Kanone Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Musketierin Walküre Void Kampfholz
Knall Kanone Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Kanone Musketierin Walküre Void Eismagier
Kanone Musketierin Walküre Eismagier
Walküre Kampfholz
Kampfholz Knall Kanone Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin Knall Kanone Void Eismagier
Knall Kanone Musketierin Walküre Void Kampfholz
Kanone Musketierin Eismagier
Kanone Musketierin Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Knall Kanone Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall Eismagier
Kanone Knall Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Knall Kanone Kampfholz
Kanone
Knall Kanone Kampfholz
Kanone Musketierin Walküre
Kanone Knall Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Knall Walküre Kampfholz Kanone Musketierin Eismagier
Kanone Musketierin
Walküre Kanone Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Void
Void Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Knall Musketierin Kampfholz
Kanone Musketierin Walküre
Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Walküre Void Eismagier
Walküre
Knall Void Walküre Kampfholz
Kanone Musketierin
Musketierin Walküre
Knall Walküre Void Kampfholz
Kanone Walküre
Kanone Musketierin Walküre
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Knall Kanone Musketierin Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Musketierin Walküre Kampfholz
Void Knall Musketierin Kampfholz Eismagier
Void Kampfholz
Musketierin Walküre Void Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Eismagier
Void Kampfholz Knall
Musketierin Void
Void Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Void Knall Musketierin
Musketierin Void Kampfholz
Musketierin Void
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Void Knall Musketierin Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Musketierin Void Kampfholz
Void
Void Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Void Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Eismagier
Void Kampfholz Knall Musketierin Eismagier
Void Knall Musketierin Kampfholz
Void Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Eismagier
Knall Musketierin Void
Void
Void Knall Musketierin Kampfholz
Knall Void
Kampfholz
Knall Musketierin Void
Knall Musketierin Eismagier
Kampfholz
Void Musketierin Walküre
Kampfholz Knall Musketierin
Void Knall
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Void
Void Knall Musketierin Kampfholz

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