Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Ballon
Knall
Lakaien Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Magier Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Ballon
Feuerball
Lakaien Magier Koboldfass Ballon
Gift
Lakaien Magier Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldfass Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldfass Void

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Void Ballon Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter
Koboldfass
Ballon Megaritter
Void
Knall Ballon
Ballon
Knall Lakaien Magier Koboldfass Void Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Ballon

Verteidigungssynergien 2 5

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Void
Lakaien
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Void
Knall
Ballon
Megaritter
Knall Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Void
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Lakaien Megaritter
Lakaien Knall Magier Void
Knall Void Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Knall Magier Megaritter
Lakaien Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaien Magier
Magier Megaritter Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Lakaien Magier
Knall Magier Lakaien Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Void
Void Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Void Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Megaritter
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Knall
Void
Void
Magier Knall Megaritter
Magier Knall Lakaien
Magier
Knall Magier
Void Knall Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Knall Magier
Void Knall Magier
Void
Lakaien Void
Knall
Knall Magier
Magier Megaritter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Void Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Knall Magier Megaritter
Lakaien Void Megaritter
Magier Void
Void
Knall Void
Knall Magier Megaritter
Void Knall Magier
Void Knall Magier Megaritter
Void Knall
Knall Magier
Knall Lakaien Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Knall Magier Megaritter
Knall Void
Megaritter
Magier
Knall Lakaien Void
Knall Magier
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Knall Magier
Void Knall
Megaritter
Knall Lakaien
Knall Void
Void Knall Megaritter

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