Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Kobolde Bogenschützen
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Tesla Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Tesla Schweinereiter
Gift
Bogenschützen
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Bogenschützen Erdbeben Tesla Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Kobolde Bogenschützen
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist Bogenschützen Walküre
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Kobolde Schweinereiter
Tesla
Erdbeben
Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Kobolde
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Erdbeben Walküre Kampfholz Bogenschützen
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Kobolde Bogenschützen Tesla Erdbeben Walküre Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Bogenschützen Tesla Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Kobolde Tesla Kampfholz
Tesla
Kampfholz Eisgeist Kobolde Bogenschützen Erdbeben Walküre
Erdbeben
Eisgeist Tesla Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Eisgeist Tesla Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz
Tesla Eisgeist Kobolde Bogenschützen Erdbeben Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla Walküre Kampfholz
Eisgeist Kobolde Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Kobolde Bogenschützen Walküre
Tesla Kobolde Walküre
Erdbeben Walküre Kampfholz
Kampfholz Kobolde Bogenschützen Tesla Erdbeben Walküre
Tesla Eisgeist Bogenschützen
Erdbeben Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Kobolde
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Tesla Walküre
Kobolde Bogenschützen Walküre Tesla Erdbeben Kampfholz
Tesla Bogenschützen
Tesla Eisgeist Erdbeben Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Kobolde Tesla Erdbeben Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Kobolde Walküre
Eisgeist Tesla Kobolde Bogenschützen Walküre Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Tesla
Tesla
Walküre Kobolde Bogenschützen Tesla Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Tesla Walküre Kampfholz
Eisgeist Kobolde Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Kampfholz
Tesla Walküre
Eisgeist Bogenschützen Tesla
Kobolde Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Walküre
Eisgeist Kobolde Walküre Kampfholz
Tesla
Tesla Walküre
Walküre Kampfholz
Tesla Walküre
Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Kobolde Bogenschützen Walküre Kampfholz
Walküre Bogenschützen Tesla Erdbeben Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz
Eisgeist
Bogenschützen Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Kobolde
Erdbeben Walküre Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Bogenschützen Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen
Kampfholz
Walküre
Kampfholz Erdbeben
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz

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