Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Walküre Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Kampfholz Tesla Feuerball

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Walküre
Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektromagier Walküre Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 16

Eisgeist
Tesla Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla
Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Tesla Walküre Elektromagier
Walküre
Eisgeist Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Walküre Elektromagier
Kampfholz
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Tesla Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Eisgeist Feuerball
Tesla Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Eisgeist Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Eisgeist Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Tesla Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Eisgeist Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Walküre Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Tesla Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Feuerball Eisgeist Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre
Tesla Elektromagier Eisgeist Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Eisgeist
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier

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