Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Königsschweinchen
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Kanone Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Königsschweinchen
Feuerball
Kanone Königsschweinchen
Gift
Fledermäuse Kanone Königsschweinchen
Blitz
Ritter Kanone Bogenschützen-Königin
Rakete
Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Königsschweinchen Fledermäuse
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Ritter
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Königsschweinchen Bogenschützen-Königin
Kanone
Königsschweinchen
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Ritter Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Ritter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 4 12

Skelette
Kanone Eisgeist Fledermäuse Ritter Bogenschützen-Königin
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Ritter Kanone Bogenschützen-Königin
Fledermäuse
Ritter Skelette Eisgeist Kanone
Pfeile
Ritter Kanone
Ritter
Fledermäuse Kanone Bogenschützen-Königin Skelette Eisgeist Pfeile
Kanone
Skelette Ritter Eisgeist Fledermäuse Pfeile Bogenschützen-Königin
Königsschweinchen
Bogenschützen-Königin
Ritter Skelette Eisgeist Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Kanone
Kanone Skelette Fledermäuse Ritter
Kanone Skelette Fledermäuse Ritter
Pfeile
Pfeile Skelette Fledermäuse Kanone
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Kanone
Pfeile Kanone
Kanone Skelette Bogenschützen-Königin
Ritter Skelette Eisgeist Kanone
Fledermäuse Skelette Pfeile Ritter Kanone
Pfeile Fledermäuse
Kanone Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kanone
Ritter Kanone
Eisgeist Kanone
Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone
Eisgeist Pfeile Kanone Fledermäuse Ritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Ritter Kanone
Kanone
Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette
Pfeile Ritter
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter
Skelette Ritter Kanone
Pfeile Skelette Eisgeist Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Ritter
Ritter
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter
Skelette Kanone
Fledermäuse Ritter
Pfeile Bogenschützen-Königin
Skelette Ritter Kanone
Kanone
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Pfeile Kanone Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Eisgeist Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Ritter
Pfeile Bogenschützen-Königin
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Pfeile
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin

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