Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Prinzessin Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Prinzessin
Knall
Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost
Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Magier Prinzessin Hexenmutter
Gift
Königsrekruten Magier Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Magier Dunkler Prinz Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Prinzessin Dunkler Prinz Hexenmutter Magier Bogenschützen-Königin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Prinzessin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Hexenmutter
Königsrekruten
Knall Prinzessin
Magier
Dunkler Prinz
Spiegel
Knall Prinzessin
Dunkler Prinz
Knall Magier Prinzessin Hexenmutter
Prinzessin
Knall Königsrekruten Spiegel Dunkler Prinz Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Dunkler Prinz Prinzessin
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Spiegel Dunkler Prinz Prinzessin Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Königsrekruten
Prinzessin
Magier
Dunkler Prinz
Spiegel
Knall Prinzessin
Dunkler Prinz
Knall Magier Prinzessin Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Prinzessin
Knall Königsrekruten Spiegel Dunkler Prinz Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Dunkler Prinz Prinzessin
Bogenschützen-Königin
Knall Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Magier
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Dunkler Prinz Hexenmutter
Knall Magier Prinzessin
Knall Königsrekruten
Königsrekruten Prinzessin Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Dunkler Prinz
Hexenmutter Knall Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Königsrekruten Knall Magier Dunkler Prinz
Magier Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin
Königsrekruten
Knall Königsrekruten
Magier Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Königsrekruten Magier Dunkler Prinz
Knall Magier Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Hexenmutter
Königsrekruten
Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Dunkler Prinz
Knall Magier
Königsrekruten Knall Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Knall
Königsrekruten Dunkler Prinz
Magier Hexenmutter Knall Prinzessin
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Knall Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Dunkler Prinz Magier
Königsrekruten Magier Prinzessin
Königsrekruten Knall Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Knall Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Prinzessin Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten
Knall Prinzessin
Königsrekruten Dunkler Prinz
Magier Knall Dunkler Prinz
Magier Hexenmutter Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Knall Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Magier Prinzessin Bogenschützen-Königin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Magier Prinzessin
Königsrekruten Magier Prinzessin
Knall Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Magier Prinzessin Hexenmutter
Magier Prinzessin
Knall Königsrekruten
Knall Hexenmutter Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
Knall Magier Prinzessin Hexenmutter
Knall Magier
Knall Magier
Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Magier Prinzessin Bogenschützen-Königin
Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Knall Königsrekruten Prinzessin Bogenschützen-Königin
Knall Prinzessin Bogenschützen-Königin
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Bogenschützen-Königin

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