Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Skelettfass Königsrekruten
Knall
Fledermäuse Kanone Skelettfass
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Königsrekruten Magieschütze
Kampfholz
Kanone Skelettfass Königsrekruten
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Magieschütze
Feuerball
Kanone Skelettfass Magieschütze
Gift
Fledermäuse Kanone Skelettfass Königsrekruten Magieschütze
Blitz
Kanone Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Königsrekruten Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Kanone Skelettfass Magieschütze Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Kanone

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Knall Königsrekruten
Knall
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Magieschütze Megaritter
Pfeile
Knall Skelettfass Megaritter
Kanone
Skelettfass
Fledermäuse Knall Pfeile Königsrekruten Magieschütze Megaritter
Königsrekruten
Fledermäuse Knall Skelettfass Magieschütze
Magieschütze
Knall Skelettfass Königsrekruten Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Skelettfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Knall Kanone Königsrekruten Megaritter
Knall
Kanone Megaritter Fledermäuse Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile
Megaritter Knall Kanone
Kanone
Knall Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Magieschütze
Skelettfass
Knall Megaritter
Königsrekruten
Fledermäuse Kanone
Magieschütze
Knall Kanone Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Skelettfass Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Skelettfass Königsrekruten Magieschütze
Fledermäuse Knall Kanone Königsrekruten Megaritter
Kanone Megaritter Fledermäuse Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Fledermäuse Megaritter
Pfeile Königsrekruten Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Kanone Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Kanone Magieschütze
Knall Pfeile Kanone Skelettfass Königsrekruten Magieschütze Megaritter
Kanone Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Kanone Königsrekruten Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Magieschütze
Kanone Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Kanone Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Kanone Megaritter
Knall Kanone Königsrekruten Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Königsrekruten
Pfeile Kanone Megaritter Fledermäuse Knall Königsrekruten Magieschütze
Knall Pfeile Fledermäuse Kanone Königsrekruten Magieschütze Megaritter
Kanone Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Knall
Knall Pfeile Skelettfass Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Knall
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Knall
Königsrekruten Kanone Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Skelettfass Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse
Megaritter Königsrekruten
Knall Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Magieschütze
Königsrekruten Kanone
Megaritter Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Knall Pfeile
Königsrekruten Megaritter Kanone
Königsrekruten Kanone Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Fledermäuse Knall Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Kanone Königsrekruten Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Pfeile Königsrekruten
Pfeile Knall Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Knall Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Skelettfass Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Skelettfass Magieschütze
Pfeile Knall Skelettfass
Fledermäuse
Knall Pfeile Skelettfass Königsrekruten Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Knall Pfeile Skelettfass Magieschütze
Knall Pfeile Skelettfass Magieschütze
Magieschütze Pfeile Skelettfass Königsrekruten Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Skelettfass Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Knall Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass Magieschütze
Knall Pfeile Skelettfass Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Magieschütze
Fledermäuse Knall Pfeile Magieschütze
Knall Fledermäuse Skelettfass
Knall Pfeile Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Knall Skelettfass Fledermäuse Königsrekruten Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile
Magieschütze Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass Magieschütze
Knall Pfeile
Königsrekruten Megaritter
Knall Fledermäuse Königsrekruten Magieschütze
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Skelettfass Königsrekruten Magieschütze Megaritter

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