Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Riesenskelett P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde
Knall
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Königsriese
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Elitebarbaren Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Knall Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Fledermäuse Knall Lakaienhorde

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Riesenskelett
Fledermäuse
Königsriese Riesenskelett Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Königsriese Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Königsriese Riesenskelett
Königsriese
Feuergeist Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Fledermäuse Königsriese
Riesenskelett
Fledermäuse Feuergeist Knall Lakaienhorde Königsriese
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Knall Riesenskelett P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Knall Riesenskelett P.E.K.K.A.
Knall
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Knall
Königsriese
Elitebarbaren
Knall
Riesenskelett
Feuergeist Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse
Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Feuergeist Knall
Knall Riesenskelett P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Lakaienhorde Riesenskelett
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Riesenskelett
Lakaienhorde Fledermäuse Knall
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Knall Elitebarbaren Riesenskelett
Feuergeist Fledermäuse Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Fledermäuse Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Feuergeist Fledermäuse Riesenskelett
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren
Riesenskelett P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Riesenskelett P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuergeist Fledermäuse Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett
Knall
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuergeist Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist Knall
Knall
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde
Feuergeist Knall
Feuergeist Elitebarbaren
Lakaienhorde
Knall Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde
Feuergeist Knall
Feuergeist Knall
Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Lakaienhorde
Knall Feuergeist
Lakaienhorde
Knall
Knall
Knall
Elitebarbaren Feuergeist Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Knall
Lakaienhorde
Knall
Knall Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Fledermäuse Knall
Knall Riesenskelett

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