Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock
Knall
Lakaien Rammbock
Barbarenfass
Rammbock Magier Eismagier
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Magier P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Lakaien Rammbock Magier Eismagier
Gift
Lakaien Magier Eismagier
Blitz
Rammbock Magier Eismagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Tornado Eismagier Feuerball Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Tornado Eismagier

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Lakaien Eismagier
Lakaien
Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Tornado Rammbock
Rammbock
Knall Lakaien Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Rammbock Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Lakaien Rammbock Magier Eismagier
Eismagier
Knall Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 10

Knall
Feuerball Lakaien Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaien
Knall P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Knall Tornado Eismagier
Rammbock
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Tornado
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Eismagier Knall
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Lakaien Magier Eismagier
Eismagier
Tornado Knall Lakaien Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Eismagier
Tornado P.E.K.K.A. Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaien Eismagier
Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Knall Lakaien Eismagier
Lakaien Tornado Knall Feuerball Magier Eismagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Tornado Eismagier
Tornado Eismagier
Lakaien Eismagier Knall Feuerball Magier Tornado
Lakaien Knall Feuerball Magier Tornado Eismagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier Knall Lakaien Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Lakaien Magier Tornado Eismagier
Knall Magier Tornado Lakaien Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Knall Lakaien Tornado Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Lakaien Tornado Eismagier
Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado Eismagier
Feuerball Knall Magier Tornado
Lakaien Feuerball Tornado
Knall Feuerball Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Lakaien
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier Tornado
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Knall Magier Tornado Eismagier
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Knall Tornado
Knall Feuerball Magier Tornado Eismagier
Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Magier Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado

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