Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektroriese Prinzessin Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Elektroriese Prinzessin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Wächter Phönix
Großer Schneeball
Wächter Prinzessin
Knall
Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Elixiergolem Wächter Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Wächter Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Elixiergolem Wächter Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Prinzessin
Gift
Elixiergolem Wächter Prinzessin Phönix
Blitz
Elitebarbaren Phönix
Rakete
Elitebarbaren Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wächter Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Elixiergolem Wächter Prinzessin Phönix Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Spiegel Elixiergolem Wächter Prinzessin Phönix
Elitebarbaren
Knall
Elixiergolem
Knall Spiegel
Spiegel
Knall Elektroriese Phönix Elixiergolem Prinzessin
Wächter
Knall
Elektroriese
Spiegel
Prinzessin
Knall Spiegel
Phönix
Spiegel Knall

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Spiegel Elitebarbaren Wächter Prinzessin Phönix
Elitebarbaren
Knall
Elixiergolem
Spiegel
Knall Prinzessin
Wächter
Knall Prinzessin
Elektroriese
Prinzessin
Knall Spiegel Wächter
Phönix
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Elitebarbaren Knall Phönix
Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Phönix
Elitebarbaren Prinzessin
Knall Wächter
Knall Prinzessin Phönix
Knall Elektroriese Phönix
Elitebarbaren Prinzessin Phönix
Elitebarbaren Wächter Phönix
Wächter Knall Elektroriese Prinzessin
Knall Prinzessin Phönix
Knall Elitebarbaren Wächter
Knall Wächter Prinzessin
Elitebarbaren Phönix
Knall Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Wächter
Knall Wächter Prinzessin
Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren Wächter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Elitebarbaren Elektroriese
Knall Elitebarbaren Phönix
Wächter Knall Elitebarbaren
Wächter Knall Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren Wächter Phönix
Elektroriese Knall Prinzessin
Wächter Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren Phönix
Knall Elitebarbaren Phönix
Wächter Phönix
Elitebarbaren Wächter Phönix
Knall Elitebarbaren Wächter Elektroriese Phönix
Elitebarbaren Wächter
Elektroriese Prinzessin
Elitebarbaren Wächter Elektroriese Phönix Knall
Knall Elitebarbaren Elektroriese Prinzessin Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter
Knall Prinzessin
Wächter
Knall
Elektroriese Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Wächter
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Elektroriese Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Elektroriese Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Knall Elektroriese Prinzessin
Knall Wächter Elektroriese
Elitebarbaren
Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Wächter Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Elektroriese
Elitebarbaren
Knall Elektroriese Elitebarbaren Wächter Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Elektroriese Prinzessin

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