Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Scharfrichter Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Großer Gräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Großer Gräber
Knall
Bogenschützen Lakaien Großer Gräber
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Scharfrichter Großer Gräber
Gift
Bogenschützen Lakaien Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Großer Gräber
Rakete
Walküre Scharfrichter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Großer Gräber Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter Großer Gräber
Bogenschützen
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Megaritter
Walküre
Bogenschützen Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Lakaien Walküre Scharfrichter Großer Gräber
Bogenschützen
Walküre Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien
Walküre Knall Bogenschützen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Walküre
Bogenschützen Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Lakaien Scharfrichter
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Lakaien Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Scharfrichter Megaritter
Lakaien Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Lakaien
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Bogenschützen Lakaien Walküre Scharfrichter Knall Megaritter
Lakaien Scharfrichter Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaien Walküre
Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Megaritter Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Scharfrichter
Knall Walküre Scharfrichter Bogenschützen Lakaien Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter Großer Gräber
Scharfrichter Knall Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Gräber Walküre
Knall Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Scharfrichter
Bogenschützen Walküre Scharfrichter Megaritter
Knall Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Großer Gräber
Lakaien Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Scharfrichter
Walküre
Scharfrichter Knall Walküre Megaritter
Scharfrichter Knall Lakaien
Bogenschützen Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Knall Walküre Megaritter
Lakaien Megaritter
Knall
Knall Walküre Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter
Knall Megaritter
Knall
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Knall
Großer Gräber Megaritter
Knall Bogenschützen Lakaien
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Lakaien
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Megaritter

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